150) ? true : false">
Beranda
Profil
Skema Sertifikasi
Informasi
Jadwal Kegiatan
Sertifikasi
Pelatihan
Tempat Uji Kompetensi (TUK)
Penawaran | Kerja Sama
Asesor Kompetensi
Pelatihan Asesor
Sertifikasi
Sertifikat
Berita
Kontak
Pembuatan Animasi
Motion Graphic 2D
Klaster
Level 4
6 unit
Unit Kompetensi
J.591120.004.01
Membuat gerak digital non character
Menyiapkan komponen/objek/model sesuai storyboard
Objek digital non character dan alur pergerakan berdasarkan storyboard/animatic diidentifikasi.
Kontrol pergerakan dalam komponen/objek/model diuji coba.
Objek digital non character dan alur pergerakan diidentifikasi berdasarkan storyboard/animatic.
Controller gerak digital diuji coba pada komponen/objek/model yang akan digerakan.
Aset objek digital yang bergerak diidentifikasi sesuai kebutuhan storyboard.
Melaksanakan proses pergerakan
Langkah kerja diidentifikasi sesuai prosedur waktu kerja.
Proses pengerjaan disimpan secara berkala (progresive file).
Preview gerak dilakukan sesuai dengan prosedur.
Durasi pergerakan ditentukan sesuai storyboard/animatic.
Pergerakan objek digital dikerjakan sesuai storyboard/animatic.
Proses pengerjaan disimpan secara berkala dilakukan (progresive file).
J.591120.019.01
Membuat komposisi teknik layer 2 dimensi (2D compositing)
Mengidentifikasi cerita dan storyboard kedalam pola komposisi digital
Cerita dan storyboard teridentifikasi.
Estetika visual teridentifikasi.
Melakukan pengumpulan aset digital
Pengelompokan aset berdasarkan cut/scene/shoot teridentifikasi.
Melakukan komposisi digital 2 Dimensi
Penempatan layer by layer dalam komposisi digital berbasis kerja 2 dimensi teridentifikasi.
J.591120.031.01
Membuat sudut pandang kamera digital
Mengidentifikasi kebutuhan sudut pandang yang diperlukan berdasarkan storyboard
Sudut pandang dan pergerakan kamera dalam storyboard diidentifikasi.
Jenis lensa dalam storyboard dianalisa.
Mengimplementasi kamera digital pada bidang gambar/kerja digital
Penempatan sudut pandang dalam bidang digital diidentifikasi sesuai acuan storyboard.
Pergerakan kamera dilakukan sesuai kualifikasi emosi cerita.
J.591120.026.01
Melakukan penyuntingan gambar akhir (online editing)
Menganalisa skenario dan storyboard
Alur cerita dianalisa sesuai tuntutan skenario, storyboard dan animatic berdasarkan arahan sutradara.
Urutan pengambaran berdasarkan scene/shot/cut dikelompokan.
Mengorganisir asset gambar dan suara kedalam aplikasi penyuntingan digital
Aset gambar dan suara dalam format digital dikumpulkan.
Aset gambar dan suara digital sesuai urutan penceritaan dalam aplikasi penyunting gambar digital diorganisir.
Membuat cerita melalui gambar dan suara dengan pendekatan durasi penceritaan dari adegan ke adegan
Timing yang diperlukan pada setiap adegan dan alur cerita keseluruhan ditentukan berdasarkan arahan sutradara.
Penempatan urutan gambar disesuaikan dengan storyboard dan animatic.
Urutan suara (dialog) sesuai deskripsi storyboard dan animatic dimasukan pada timeline editing.
Audio dan Visual disesuaikan sehingga memenuhi kesesuaian alur cerita.
Membuat format media digital
Kualitas akhir dalam format digital diidentifikasikan.
Pemilihan media digital sebagai output terakhir dalam pengerjaan ditentukan sesuai pipeline kerja produksi.
J.591120.016.01
Membuat sekuensial gambar gerak utama (keyframing)
Mengidentifikasi cerita dan alur gerak berdasarkan skenario, storyboard, layout, karakter desain dan sutradara
Skenario, layout dan karakter desain teridentifikasi.
Sifat dan kekhasan karakter dianalisa.
Mengidentifikasi akting dan ekspresi setiap karakter
Gerakan dan ekspresi setiap karakter diidentifikasi berdasarkan sifat dan kehasan karakter,arahan sutradara dan storyboard.
Gerakan utama (key) setiap karakter digambar.
Gerakan dan ekspresi setiap karakter diidentifikasi berdasarkan sifat dan kekhasan karakter, arahan sutradara dan storyboard terpilih.
Prinsip animasi diidentifikasi untuk diterapkan pada gerakan utama (keypose).
Melakukan pengambaran gerak
Akting setiap karakter dengan memberikan emosi dan ekspresi termasuk dialog tergambarkan.
Gambar setiap gerakan dibuat berdasarkan terapan prinsip animasi.
Gerakan setiap karakter diselaraskan pada setiap cut sesuai dengan layout yang telah disediakan.
Tahapan kerja disesuaikan standard prosedur kerja.
J.591200.009.01
Melakukan Penambahan Elemen Penunjang Gambar dan Suara dari Sumber Lain yang Diperlukan (titling, voice over dan lain-lain)
Menambahkan elemen penunjang gambar
Titling dikomposisikan dan ditampilkan.
Graphics dikomposisikan dan ditampilkan.
Pemilihan font type dan warna disesuaikan dengan naskah.
Titling dikomposisikan dan ditampilkan
Graphics dikomposisikan dan ditampilkan
Pemilihan font type dan warna disesuaikan dengan naskah
Menambahkan elemen penunjang suara
Sumber-sumber suara diidentifikasi.
Sumber-sumber suara diselaraskan sesuai kebutuhan.
Sumber-sumber suara diidentifikasi
Sumber-sumber suara diselaraskan sesuai kebutuhan
Melakukan sound mixing
Balancing suara diatur sesuai standar.
Penentuan dan pemilahan alur suara (audio tracks).
Balancing suara diatur sesuai standar
Penentuan dan pemilahan alur suara (audio tracks
Biaya
Rp 1,000,000
Biaya diatas belum termasuk termasuk biaya transportasi, akomodasi, dan pajak terkait
Jenis skema
Klaster
Level
4
Total unit
6
Panduan
Download
Dilihat sebanyak
42
DAFTAR
Ada Pertanyaan?
Segera hubungi kami, dengan senang hati kami melayani Anda.
Hubungi